《烟花》动画简评!若是新房昭之,本该做的更好

近日,孤零零的我独自买入空旷本应容纳350人的放映厅,享受了部传说中强强联手的动漫名作。偏低的口碑和日本票房也预示了这部动画的上座率。在我看来,《烟花》票房不佳情有可原,开头制作水平失准、虽然后来动画逐渐走入正轨,但总体还是大失所望。

虽然用了大量的3D特效,以《烟花》的实际表现来看,比新锐的《你的名字。》大为不及、比之《刀剑神域》也差距颇大,和早年的《阿基卡》《千年女优》制作水平比也不觉得多棒。一句话影评:“若是新房昭之,本该做的更好”。

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《烟花》是个很迷幻的故事,谜一般的立意、谜一般的人物情感,谜一般的分镜。

首先说说立意,《烟花》是个青年人的故事,这类故事往往有很强的人生导向性。不禁就想到“秒五”,叙述至一段爱至刻骨铭心到爱至学会放弃的完整故事。而《烟花》却把这两种立意都卷入了故事,并在观众还在推敲领悟故事的过程中突然把电影掐断。问题来了,《烟花》是教人勇于去爱还是学会放手?

我和本站文学瑰宝菜包大师有着不同的观点:相比于爱,放手似乎更是《烟花》的主题。虽然男主为了女主反复读档,似乎是在勇于追求爱情;但最后随着烟花球炸裂,却放出另一个类似平行世界(或者说人人都梦想)的话题,在男主的梦中,那几个朋友都是有爱却无法成功的失败者,他们更重要的是学会放弃吧。而女主终于搬家,男主是否应该学会放弃?

特别促成这一观点是男主发小在玻璃碎片里看到自己和女主去祭典的镜头。用菜包的话说:“抽象恋爱的感人气氛中,突然感觉被NTR了”。虽然用表达不同世界(梦境)里的可能性,但在这样的气氛中就很画蛇添足。

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人物情感是这部动漫很大的扣分点,特别是女主。从故事剧情立意构成来看,女主应该是所谓的第一主角,但就是这个第一主角却显得个性混乱和意图混乱。她的爱情到底是随意还是专一,是谁游得快就爱谁,还是说信任男主所以决定谁游得快就爱谁,或者。。。。。。光解释开头这段剧情就够写篇论文了,导演你叫观众在电影院短短一小时去思考几个世纪的问题吗?

男主看似具有读档超能力改编爱情轨迹的龙傲天,但一直都被女主所掣肘。这又回到第一个关于立意的话题,是不是因为在读档中,男主一次次被动的改变所以最终开始主动去追求(离开小镇)。结局的信息量不够,导致故事立意不够清晰。

然后说说分镜和动漫的风格,讲真的,不是事前知道,我真不会相信这是新房昭之的动漫。新房昭之的特点到底是什么,应该说是强烈的风格化——他基本不自己画分镜,而是一种指向性的指导。但这部动漫的风格化并没有多么明显。甚至有些地方让我觉得剧情和画面“货不对板”。

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看完动画你印象最深的镜头是什么,反正我印象最深的就是那个出现六次还是七次的巨大圆形楼梯。每次出现还给个漫长的旋转镜头,你第一这样出现我能理解,当后来剧情提速之后。这个圆形楼梯的转镜头明明能用一闪而过的办法快速略过,却每次不厌其烦的放一遍。难道是要说明这个楼梯就像烟花一样,又是圆的也是扁的?(我自己都不信)

动画里使用了非常多的3D,3D的问题就是自带的高端感。三维建模出的那些完美的直线天生就有现代感和简约美。而动画在实际制作中,手绘画面和3D的糅合也不够好,主要表现在缺乏光影的串联,有时候甚至会觉得动画人物是漂浮在场景里的。

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说到3D特效,女主在火车上幻想自己成为明星的片段算是动画3D表现的一个高潮。但过于童话华丽的特效却并没有和动画风格符合上。《烟花》的故事虽然甜但不是蜜,甚至还有一丝抹茶的苦涩。虽然奇特,但也有怪诞的成分,和迪斯尼一般的特技效果相配就有些违和了。如果这一部分借鉴一些“物语”“绝望先生”的超现实荒诞派手法,或许会好些。

《烟花》就像一个华丽的玻璃球空壳,被一根丝线吊在空中。玻璃切面反射出五彩缤纷的理解、却没有一个人看得清球体内部是什么。悬在空中看着很是漂亮却仿佛随时就要摔碎,若是托在手中又觉得太过于沉重。

 

文/喜多春静

微信公众号:futa404

PS:《烟花》没有差评所说的不堪,仅仅能看。看在新房昭之这个名字的份上,买张电影票也就这样了,女主神似荡漾姐,但战场原可没有这么碧池,还有观影的时候总感觉被NTR了。by观