浅谈动画漫画作品的ACG评论家 - 二三次元
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浅谈动画漫画作品的ACG评论家

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​“节奏拖沓,逻辑硬伤,配乐出戏,作画潦草……你看,我能说出这么多缺点呢!”

不止这些哦,其他还有呢。比如展开突兀,偷换概念,三观太(不)正,叙事垃圾,台词低龄,还有角色个性自相矛盾,始终虎头蛇尾,剧情莫名其妙,设定四处混乱,没太大兴趣看,抓不住人眼球,《XXX》的影子很浓,标题语焉不详,反转莫名其妙,开放式结局都是屎,到处都是既视感,甚至还植入广告,喜欢这种东西的观众都是小学生!

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那么。

你猜,我说的是什么作品呢?

嗯~

你应该猜到了,

我说的啊,就是最近很火的——

也就是古今中外全世界所有作品。

*

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是的是的,如果上面出现的那些批评的词语或者短句,你都会说而且也会造的话,那么恭喜你,从今天开始,你就能以评论家自称啦!啪啪啪啪啪!

……

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观众和评论人的立场一直都是两条相互重合却不在同一条世界线上的土地,作为观众看片后随口吐槽个两句“卧槽神作看哭了”“燃爆了”“什么垃圾东西”,或者作为评论者根据片内各种细节或者各种内容提出有考据有干货的赞赏或质疑引发大讨论,都是再正常不过的事。

然而我们活在世界上,总是免不了遇见一些看不懂的东西嘛。

比如,我自己开头写的那些评论,其实我是一点都看不懂的。

这些评论,无一例外,可以适用到全世界任何作品身上。因为这几个词轻易地拉低了评论人的门槛,让全民皆为评论者的时代过早地到来了。

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如今作品这么多,好的坏的当然都有。然而就是有这么一群不知为何介于观众和评论者之间的第三类人群,用着从评论者嘴里学来的词语,却捏着观众的心脏,轻易地给一部作品“节奏拖沓,逻辑硬伤,剪辑邋遢,配乐出戏,作画潦草”之类的标签。曾经我们第一次看到这些貌似很专业很棒的词语,会觉得这种评论很高大上,因为看不懂。然而如今网民整体素质略有上升的这个时代,大家或多或少都明白了一些构成一部作品的要素分别担当着怎样的职位。而再只用这些词来批评一部作品又不详细指出具体之处,终究只会被大家当作笑话看。

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这里面的每一个词语都确实有其本身的意义,比如说展开突兀,我们说Charlotte超能力研究所展开和后面男主一人去拯救世界的剧情很突兀,而不是说Charlotte就是一展开突兀的动画。我们说灼眼的夏娜里面各种莫名其妙超级多角色和专有名词代称上下关系让人感觉设定一片混乱,但是不是说灼眼的夏娜的设定就一片混乱。

我们说甲铁城男主角一拳打飞大火车的逻辑莫名其妙,却不是说甲铁城就是一部莫名其妙的动画。当然,其实以上几部都是十分有代表性的作品,相信评论人就算不详细指出何处不足,那个不足之处也已经成为观众们心知肚明的深刻印象,所以会对各种没有解释只有批评堆砌的评论感到“啊我也是这么觉得的”。

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那,

如果,情况换成是这样呢?

“看完了两季《CLANNAD》,觉得剧情是硬伤,逻辑不顺,设定奇葩,泪点莫名。”

“《无头骑士异闻录》什么鬼,角色个性塑造不足,镜头视角乱换,讲故事能再用心点吗。”

“《星之梦》感染力太低,背景也老套,而且一大堆事情都不讲清楚,难道留给我猜啊?电影要拍好,就必须改掉设定上的硬伤。”

“《New Game》除了妹子卖萌能看,其他专业性不够彻底,故事描写也留在浅层没有深入,不懂为何人气这么高。”

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“新海诚《你的名字》也就瞎吹高的,看了之后感觉叙事条理不清晰,层次感很淡薄,大把地方出戏。而且性格塑造太不讨喜了。”

“《Re0》在我看来就是一部中下水平的作品,逻辑硬伤和故事主线不清晰而且套路也不新奇,而且许多部分都和儿戏一样,比石头门不知道低到哪里去了。男主角还很吵。喜欢的都是小学生吗?轻小说业界果然已经不行了啊。”

“《鸟之诗》到底为什么吹得这么神?明明和弦结构简单,旋律也只是烂大街,不就是沾了一个还过得去的剧本的光而已吗?”

“魔禁这种东西还想出第三季?前两季河马想怎么来就怎么来了,反正一后宫男高中生靠一拳头就能把妹,而且标题和女主是谁他老人家早忘光了。这种狗屎剧情再做下去也就是厕纸,还有谁能阻止他?”

……

……

……

*

二次元福利 8

如果你能心平气和地看完这些“评论”,冷静下来再想想,你会发现这些东西好像都是同一个磨子里刻出来的。

这种类型的“评论”,我相信大家绝对见得比我看见的还多。

其实我们首先看到这种东西,第一反应应该要是这样的:“又有人在钓鱼啊。”而不是立刻气血上涌上钩,或者像是在称赞大潮中终于见到了一个和自己有相近想法的逆流而行的壮士而马上表示同意他的想法。就算身在网络,也要时刻提防人心呀。那么,排除掉那些只是故意引战钓鱼的无聊人士们,为了便于思考,让我们假设这个世界上真的有认真写出这种评论的人存在。

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……啊,不是,我突然卡壳了。

我只是觉得,这种评论,应该绝对不会有人是认真写的吧?大家都是在钓鱼而已吧?世界上不可能真的会有这种人存在的吧?是这样的吧?好的,到此为止。我们直接进入下一个环节。

我们,稍微试一下把上面的几条评论稍微换一下说法,看看效果会怎样?

“看完了两季《CLANNAD》,觉得结尾部分渚和汐复活的剧情很神奇。没玩过原作的人估计不会知道这里是游戏里的光玉系统在作祟吧,所以玩了原作的人看到毫无交代的动画会感觉很出戏,根本不明白怎么回事。”

“《无头》动画dollars第一卷和罪歌第二卷剧情的时候经常插入一些原创剧情打乱节奏,让原著出现的一些角色个性都被淡化了。比如折原每卷小说开头的自言自语要不消失要不插入了别的地方,对理解他的个性有一定的延后性。还有原著中不断转换视角来叙事的方法对于小说来说是很成功的,但是在动画中为了亲民一些而加入了泽城姐姐的旁白,有时候再转换视角就有些失去了不明白事态的‘陌生感’,所以讲故事的手法感觉不太对……?”

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“《星之梦》感染力太低,因为结尾女主快死了还有那么长一段话,这剧情放在GAL里也许很感人,但是在动画里,感动的场景拖得越久,越容易让观众脑袋从感动变得清醒,所以也就意识到‘咦刚刚不是还说只剩下180秒吗早就过了啊!’。这就使得游戏中的最经典的台词‘请不要把人类和机器人的天堂分开’在动画中的冲击力下降过头,有些难以产生深刻印象。还好电影是原创后传,应该不会有那种GAL改动画的设定硬伤,希望能带给我们更多感动吧。”

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“《New Game》妹子百合很萌好棒,可是总感觉虽然是在‘做游戏’,却总感觉做游戏的专业氛围还不是很强。比如到现在你就只知道了她们部门很多很复杂,画画要画3D模型,还要招人来测试bug再让程序员Debug,其他就完全不明白了。虽然我们知道这个主要就是看妹子卖萌而已不要太认真,但总感觉既然给了这么一个舞台,不把这个舞台的魅力完整发挥出来总是有些可惜。白箱就很好把人物个性和专业内容结合在了一起,让人热血沸腾。”

……

……

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尽管,上面评论里面也许有许多观点你还是不能接受,但是比起一开始那些,是不是稍微觉得有道理了些?比之前那些只会喊词喊口号批评的东西稍微耐看了那么点?

以上评论许多都是我确实的想法,所以才能写出来。一个能写出让人看着很舒服却是在反对你观点的文章的人,才是真正的强者。我也想成为这样的强者。

总之,这个时代,并不是你学会了几句剧情硬伤作画垃圾就可以出来瞎评论的温柔时代。既然发表了觉得一部作品哪里差劲或者哪里很好的评论来让大家品鉴,那么就有责任把好或者不好的地方详细说出来。不要求你一定要说得有什么干货有什么专业知识,但至少要能够自圆其说来证明自己的观点吧?

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如果各位在遨游网络的时候又发现了这些只讲一些模糊的缺点却又不说清楚这缺点到底从何而来的言论,请无视就好。特别是最近的电影界,这种现象异常火爆,只要有人发出不同的声音,就算再没水准,也会引得世界大爆炸。我们就两个选择——要不然就身为一个观众好好去享受影片,要不然就身为评论者去认真发出一些没那么不堪入目的评论嘛。不求专业,但求自圆其说就行啦对吧?

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有一种理论叫做稻草人谬误,意为臆造出假想的批判对象,然后将要批判的事物用偷换概念的方式代入到假想中进行批判,以求自己的正确。其实这篇文章也不完全正确,说不定错漏百出。我用了些卑劣的手法。极度欢迎各位各种见解,超级欢迎各位各种见解!其实我不管是不是骂我还是夸我,有人说话我就特别开心的哦!啊,你不想我开心的话就骂我好吗?我会很开心赞同你的!

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文/菜包

微信公众号:二次元观察

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PS:以上算是菜包的追求,而观察君的追求是达到文字欺诈,或者通过文字攻略读者的内心,因为偶尔做项目写文案需要刻意做到这种程度,以达成事半功倍的效果,而在二次元观察里面则不需要,随心随意自己想瞎扯自圆其说就够了。by观察君

 

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